Это предварительная версия правил, многие тезисы здесь у нас самих пока вызывают сомнения. Вопросы, замечания и предложения принимаются и будут учтены в окончательной версии.
Боевые правила на нашей игре сильно отличаются от традиционных, хотя кое-какие элементы мы позаимствовали из рукопашки
Аскольда. Для упрощения дальнейшего понимания озвучим несколько основополагающих тезисов, на которые мы ориентировались при создании этих правил. Нам хотелось передать визуальную и эмоциональную стилистику подростковых разборок – жестоких, неумелых, порой бессмысленных. Часто не столь важно, кто выиграл, сколь сам факт выяснения отношений. Мы исходили из того, что в большинстве случаев драки происходят один на один, без оружия, и в них никто не умирает. И конечно, эффективность персонажа в драке должна зависеть от способностей и состояния персонажа, а не от пожизневых навыков и рефлексов игрока.
( ... )
Боевые правила на нашей игре сильно отличаются от традиционных, хотя кое-какие элементы мы позаимствовали из рукопашки
( ... )
- Музыка:Rammstein :: Du Hast
Дорогие друзья.
Так сложилось, что 20 мая я делаю в библиотеке №18 мероприятие, посвященное "Дому, в котором...". Мероприятие продлится с 15 до 18-19ч.
Планируется:
Чтение книги
Выставка рисунков, посвященный Дому и его обитателям.
Расписывание стен.
Распивание чая.
Рассказывание сказок.
Есть идеи, и остро не хватает людей.
Чтение книги
Выставка рисунков, посвященный Дому и его обитателям.
Расписывание стен.
Распивание чая.
Рассказывание сказок.
Есть идеи, и остро не хватает людей.
Что потребуется: играть в сценках и рассказывать сказки.
Главная идея: на пару часов создать в отдельно взятой комнате атмосферу Дома. Знатоки Дома и его истории скажут, что это невозможно. Это так. Но если гости сумеют хоть чуть-чуть шагнуть за грань книжных страниц, это будет Чудом.
Есть желающие?)
Дружлчки мои, рекомендую для общего развития и проникновения атмосферой посетить ЖЖ Димы Маркова: http://dcim.livejournal.com
КДПВ:

(фото Димы)
В комплекте: картинки, истории, мат.
КДПВ:

(фото Димы)
В комплекте: картинки, истории, мат.
Привет!
Напоминаем, что в субботу, 5 мая, мы ждем вас расписывать Стены. Подробности тут: http://house-where.livejournal.com/1077 1.html
Пожалуйста, здесь еще раз отпишитесь те, кто собирается прийти.
С собой стоит принести рисовальные принадлежности (в каком-то количестве у нас будут и краски, и карандаши и т.п., но может не хватить). Из еды обещаем чай (опционально - с сахаром), пока не кончится заварка, и картошку. Всякое другое съедобное тоже несите с собой.
Да, разумеется, поговорить с нами про игру тоже будет можно.
Напоминаем, что в субботу, 5 мая, мы ждем вас расписывать Стены. Подробности тут: http://house-where.livejournal.com/1077
Пожалуйста, здесь еще раз отпишитесь те, кто собирается прийти.
С собой стоит принести рисовальные принадлежности (в каком-то количестве у нас будут и краски, и карандаши и т.п., но может не хватить). Из еды обещаем чай (опционально - с сахаром), пока не кончится заварка, и картошку. Всякое другое съедобное тоже несите с собой.
Да, разумеется, поговорить с нами про игру тоже будет можно.
- Музыка:Whitney Houston :: I Wanna Dance With Somebody
Как оказалось, многим сложно выбрать себе стаю. В попытке помочь с выбором, мы решили рассказать о некоторых, всем известных их особенностях.
Начнем с того, что ваш персонаж считается членом стаи, пока он числится в списках соответствующей группы и не переведен официально. Как только Акула подписывает перевод и персонажа вписывают в список другой группы, он автоматически становится членом соответствующей этой группе стаи.
( ... )
Начнем с того, что ваш персонаж считается членом стаи, пока он числится в списках соответствующей группы и не переведен официально. Как только Акула подписывает перевод и персонажа вписывают в список другой группы, он автоматически становится членом соответствующей этой группе стаи.
( ... )
- Музыка:Queen :: I Want It All
- Музыка:David - Bowie Ashes to ashes
Так как подбор музыки вызвал много вопросов у игроков, мы решили сделать пост с примером того, как это должно выглядеть по нашему мнению.
Итак, после того, как мы с вами достигли соглашения о вашем персонаже, вы выбираете и присылаете нам ту музыку, которая кажется вам подходящей для него, и комментируете, какие именно эмоции у вашего персонажа эта музыка вызывает.
Мы не хотим задавать жесткий список эмоций, но помните, что каким бы ни был характер вашего персонажа, у него бывают и моменты радости, и упадка, и гнева, и отчаянья... Старайтесь подобрать музыку так, чтобы она покрывала весь эмоциональный диапазон персонажа.
Да, это может быть совсем не просто, но это очень важно для подготовки – помните, что под музыку, которую вы выберете, вам предстоит буквально жить всю игру. И на эмоциях, которые вы укажете, мы будем играть активно и много – ведь именно из вашей музыки и исходя из ваших комментариев к ней мы будем собирать те треки, которые вы будете включать в разных ситуациях и в разных местах Дома. Пожалуйста, подберите музыку аккуратно и вдумчиво, чтобы наши действия по созданию атмосферы Дома и ощущений его обитателей попадали в цель, а не мимо.
Пожалуйста, помечайте в комментариях к музыке, какие мелодии кажутся вам подходящими для драки и секса (их может быть больше одной).
Сколько нужно музыки? Чем больше, тем лучше. Необходимый минимум, пожалуй – два десятка мелодий. Если столько вам найти сложно – найдите хотя бы сколько-то самых ярких, самых важных для персонажа. Остальное мы заполним чем-то по нашему усмотрению, но скорее всего, количество и качество "попаданий в цель" при таком подходе будет кардинально ниже, чем если вы подберете музыку сами, увы.
( собственно, наш пример )
Также хотим напомнить о том, что к каждому посту в этом сообществе приписан тщательно подобранный нами саундтрек, и мы очень рекомендуем не лениться эти саундтреки слушать – они тоже являются иллюстрацией того, как можно подбирать музыку под настроение, ощущение, переживание...
Итак, после того, как мы с вами достигли соглашения о вашем персонаже, вы выбираете и присылаете нам ту музыку, которая кажется вам подходящей для него, и комментируете, какие именно эмоции у вашего персонажа эта музыка вызывает.
Мы не хотим задавать жесткий список эмоций, но помните, что каким бы ни был характер вашего персонажа, у него бывают и моменты радости, и упадка, и гнева, и отчаянья... Старайтесь подобрать музыку так, чтобы она покрывала весь эмоциональный диапазон персонажа.
Да, это может быть совсем не просто, но это очень важно для подготовки – помните, что под музыку, которую вы выберете, вам предстоит буквально жить всю игру. И на эмоциях, которые вы укажете, мы будем играть активно и много – ведь именно из вашей музыки и исходя из ваших комментариев к ней мы будем собирать те треки, которые вы будете включать в разных ситуациях и в разных местах Дома. Пожалуйста, подберите музыку аккуратно и вдумчиво, чтобы наши действия по созданию атмосферы Дома и ощущений его обитателей попадали в цель, а не мимо.
Пожалуйста, помечайте в комментариях к музыке, какие мелодии кажутся вам подходящими для драки и секса (их может быть больше одной).
Сколько нужно музыки? Чем больше, тем лучше. Необходимый минимум, пожалуй – два десятка мелодий. Если столько вам найти сложно – найдите хотя бы сколько-то самых ярких, самых важных для персонажа. Остальное мы заполним чем-то по нашему усмотрению, но скорее всего, количество и качество "попаданий в цель" при таком подходе будет кардинально ниже, чем если вы подберете музыку сами, увы.
( собственно, наш пример )
Также хотим напомнить о том, что к каждому посту в этом сообществе приписан тщательно подобранный нами саундтрек, и мы очень рекомендуем не лениться эти саундтреки слушать – они тоже являются иллюстрацией того, как можно подбирать музыку под настроение, ощущение, переживание...
- Музыка:Glee Cast :: Fighter
( от Митоса )
- Музыка:How to Destroy Angels :: The Space in Between
